《转转》网吧解决方案
随着网吧产业的逐步成熟和发展壮大,行业内部之间的竞争越来越激烈。想要网吧在激烈的竞争中立于不败之地,就需要一个低成本、高性能、易管理的网吧维护系统,而量身定制的网吧解决方案,将是网吧业主梦寐以求的系统。
网吧所面临的最为突出的问题:
1.系统C盘无法更新
事实证明现在网吧90%以上的盗号木马不是来自游戏文件,而是来自系统C盘。然而C盘却无法更新,导致大量用户的个人资料,游戏账号被这些木马所盗走,个人隐私遭到病毒的严峻挑战。
2.游戏盘存在大量的磁盘碎片无法整理
网吧客户机由于经常更新、删除游戏,会造成大量的磁盘碎片,甚至一个文件有上万个碎片,大量的碎片不仅极大的影响磁盘的读写速度,增加磁盘的负担,而且碎片还是电脑出现一些莫名奇妙问题的罪魁祸首,系统不可以正常关机,蓝屏,玩游戏卡机等等。
3.硬盘空间不足
现在游戏越出越多,而且游戏为了追求效果,每个游戏都做的非常之大,动则几百兆乃至几个G,普通硬盘的容量已越来越容不下这么多、这么大的游戏。于是不少网吧只装部分常玩的游戏,这样虽可解决容量问题,却也因此损失了不少客源。
4.安装新游戏困难
现在的新游戏推出频繁,平均每周推出一个新游戏。每新出一个游戏时,网管都要花时间在服务器上下载,配置,即使配置好了后也不能及时的更新到客户机上。
5.游戏更新困难(三级更新与网内更新)
现在很多的系统都没有使用增量更新,更新数据量很大,即使网吧的带宽非常大,三级更新效果也很不理想 。然而游戏补下更新了网吧的游戏服务器后,服务器却不能及时的更新到客户机, 只有玩家在点击游戏时才可以更新,更新效率极其低下。
6.系统维护复杂
现在很多的网吧维护产品设计时并没有考虑到普通网管的接受能力和使用习惯,所以操作界面极其复杂,添加游戏、配置游戏、更新游戏、安全设置等都不被普通网管所接受。
《转转》的优势
1.简单的操作,强大的部署
无论网吧硬件环境是多么的复杂,所有的本地游戏,虚拟磁盘游戏都是在服务器上部署,客户端根据服务端的部署主动的下载并配置游戏。
2.隐藏式虚拟磁盘系统, 容量无限,直接更新
使用隐藏式虚拟磁盘系统, 容量无限,添加的游戏会自动的部署到虚拟磁盘上,当游戏玩家运行一个游戏时,系统会首先运行本地的游戏,如果没有,再去服务器虚拟盘上运行该游戏,保证所有的游戏都可以直接运行。当管理员在部署某游戏到本地磁盘时,如果本地磁盘空间不足,系统会自动的把本地游戏等级最低的游戏存在服务器,然后清出磁盘空间存放管理员指定的热门游戏,并不会删除该游戏。
3.差异压缩式游戏三级更新系统,实现最快速三级更新
采用新一代三级更新架构,在过去的技术基础上,改进与完善了增量技术和P2P技术,在对网吧网速无影响的情况下采用50倍的文件压缩技术先对补丁进行压缩,然后进行传输,1G的游戏补丁传输到网吧平均只有20M,不占用网吧带宽。不仅如此,<<转转>>还新增新游戏的配送,让网吧第一时间能够在无人值守的情况下实现游戏的自动更新与下载。
4.游戏补丁局域网主动更新,多点传输
服务器游戏通过三级或被手动更新后,客户机会主动的更新该游戏,更新过的客户机会自动的更新未更新的客户机,直到所有的客户机都更新完成。在更新过程中,如果一个游戏在更新,玩家点击了该游戏,此游戏会中断主动更新,优先的连接服务器或已更新的客户机进行更新,更新完成后的游戏不需要再进行更新。
5.超强的安全计划
采用C盘管理与索引方式来保护客户机的安全性,当客户机中毒时,不再需要传统的解决方式,杀毒,克隆,只需要在服务端上发一条命令,客户机即可快速的与服务器进行索引对比,清除病毒,恢复正常。大大的减少网管的劳动强度。
6.全新游戏菜单
服务端对游戏菜单设置好后,菜单客户端根据服务端配置来设置游戏,不需要做任何的操作。
《转转》如何解决网吧经营中遇到的这些难题
1.系统C盘无法更新?
《转转》全国首家推出“C盘管理”功能,该功能可以方便的通过服务端来执行客户机C盘自动升级,备份,恢复等操作。即使换系统也可以通过服务端操作完成。因此,该功能的推出具有很深远的意义,不仅对C盘的可以进行管理,更有意义的是该功能可以彻底清除潜伏在系统里的盗号木马,保护玩家的利益。
2.游戏盘存在大量的磁盘碎片无法整理?
《转转》“磁盘碎片整理”功能可以方便的整理游戏盘的磁盘碎片,解决大量的碎片可能产生的一系列问题。从此,网吧不需要每隔3个月至6个月重新做一次系统来加快游戏运行,这样可以节省网吧重做系统刻盘所消耗大量的宝贵时间和人力。
3.硬盘空间不足?
如果本地磁盘空间不足,系统会自动的把本地游戏等级最低的游戏存在服务器,配置成虚拟盘游戏,然后清除该游戏在本地的文件,并不会删除该游戏。
4.安装新游戏困难?
如果游戏的客户端没有下载,通过服务端选择下载该游戏,被下载的游戏会自动的部署到虚拟盘上并配置三级更新,用户不需要要做任何的设置。如果该游戏玩的人很多,需要部署到本地,此时就需要用户在服务端部署中将该游戏设置成本地游戏,客户机会按照服务器的设置,快速的主动下载该游戏,完成游戏的添加。
5.游戏更新困难?
三级更新方面: 采用新一代三级更新架构,在过去的技术基础上,改进与完善了增量技术和P2P技术,在对网吧网速无影响的情况下采用50倍的文件压缩技术先对补丁进行压缩,然后进行传输,1G的游戏补丁传输到网吧平均只有20M,不占用网吧带宽。
局域网内更新:游戏补丁更新网吧游戏服务器后,客户机会主动的更新该游戏,更新过的客户机会自动的更新未更新的客户机,直到所有的客户机都更新完成。在更新过程中,如果一个游戏在更新,玩家点击了该游戏,此游戏会中断主动更新,优先的连接服务器或已更新的客户机进行更新,更新完成后的游戏不需要再进行更新。
6.游戏维护复杂?
系统采用的是服务端部署机制,所有的设置在服务器上操作,不需要对客户机进行任何的操作,客户机根据服务端的配置部署游戏。添加游戏,更新游戏,删除游戏等全部在服务器器上完成。管理一个网吧的电脑相当于管理一台电脑那么轻松,大大简化网吧的维护管理。
《转转》更新层次图

|