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转转网吧游戏自动更新系统

 

 

 
转转网吧游戏自动更新系统

《转转》简介

《转转网吧游戏自动更新系统》(以下简称《转转》) 由以下三大功能模块组成:
1. 游戏三级更新系统,实现了热门游戏的快速自动更新功能。
2. 服务端系统,实现了游戏的快速部署,虚拟磁盘,客户机管理等功能。
3. 客户端使用自主研发的虚拟还原+自动穿透系统, 为网吧用户提供了一个稳定,快速的游戏娱乐平台。


 

 

《转转》特点
最新一代《转转》是按照最少的维护工作量, 最快速度,最好的安全性这三大目标来进行架构设计的,《转转》集成了一系列创新性的设计思路,以及大量国内独有的先进技术, 在整个系统稳定性,维护工作量,局域网更新速度,三级更新速度,服务端安全性,客户端安全性,虚拟磁盘系统,快速部署,使用简便,用户体验等几乎所有的重要指标上全面超越了同类系统,是网吧用户的最优选择, 是迄今为止国内最先进的新一代网吧游戏更新系统,主要技术特点如下:
1. 国内第1套游戏主动更新系统,20-30倍局域网更新速度实现游戏瞬间更新。

2. 国内第1套游戏主动更新系统与被动更新结合的系统。

3. 国内第1套隐藏式虚拟磁盘系统, 兼具无限容量和直接虚拟分区,虚拟游戏更新方便两大特点。

4. 国内第1套本地游戏/虚拟游戏智能切换系统。
5. 国内第1套网吧服务器病毒木马100%自动清除系统。
6. 国内第1套网吧客户机病毒木马100%自动清除系统。
7. 国内第1套网吧客户机系统盘GHOST+IP自动恢复系统, 极大减少了维护工作量。
8. 国内第1套使用压缩加差异传输的游戏三级更新系统,实现了最快速的游戏三级更新。
9. 国内第1套所见即所得模式的游戏分组部署系统,真正实现了游戏自动快速部署。
10.国内第1套可变化式三维游戏选单系统, 带给不同年龄, 不同性别的网吧用户不同的体验。

一.为什么说《转转》是国内最快速的内网更新系统?
内网是指游戏局域网更新速度,这是影响网吧业务好坏的关键点,《转转》通过独创的主动更新+多点传输+差异传输实现了游戏局域网的最快更新。
(1) 主动更新

客户机随时与网吧服务器保持联络,当有游戏补丁时,客户机既开始后台主动更新,并自动穿透保存,主动更新对用户不可见。这样,当用户点击游戏时游戏已经是最新版本,可立刻启动而不需要任何等待时间。
(2) 差异传输
如果发现游戏升级,简单的同步系统往往把变化的文件整个拷贝下来,这极大增加了下载量,差异传输只传输客户机和服务器同名文件中的差异部分,而不需要传输整个文件,这使游戏下载量大大减少。差异传输贯穿于《转转》系统中的每个部分, 当游戏从互联网上下载,从网吧服务器下载,从其他客户机下载等都使用了差异传输。
(3) 多点传输
多点传输技术是《转转》独有的技术特点之一,自2006年《转转》1.5版本问世以来,几乎每个版本都具备多点传输能力,多点传输技术使得网络上的多台客户机以几乎相同的速度向另外的多台客户机传输游戏补丁数据,相比只能从服务端下载相比,网络中游戏补丁的传输速度大约提高了20-30倍。 
多点传输技术使得90%以上的更新量来自于客户端的空余计算能力,而不是服务端的计算能力,因此服务端的网络负担大大减轻了,这一点极有利于虚拟磁盘系统的性能。
多点传输技术使得大部分情况下用户点击游戏就可以直接启动游戏,而没有任何等待时间和更新过程,因此也可以说《转转》是一套零等待系统。
依据长期的统计结果,目前国内常用游戏每天更新高达40-60个,《转转》系统更新这些游戏产生的差异量大约只有300-500M,由于综合使用了主动更新+多点传输+差异传输技术,《转转》把40-60个游戏补丁(不考虑新游戏的下载)主动传输到200台客户机上的时间小于1个小时,因此也可以说《转转》是一套瞬间更新系统。
再例如,对一个200台电脑的网吧来说, 2-3G左右的新游戏部署到每台电脑上是一个漫长的过程,而且用户点击的时候需要较长的等待时间,《转转》把这个过程压缩为几个小时,几个小时内游戏部署完毕, 并可直接启动。

二.为什么说《转转》是国内最快速的外网更新系统?
外网是指游戏互联网更新速度,《转转》游戏三级更新系统是迄今为止国内最复杂的三级更新系统,由部署在全国各地的多组千兆级独享游戏服务器组成,电信和网通服务器分开部署。综合使用了P2P(网吧用户互相传输),差异传输,压缩等技术,是国内第一套也是唯一的一套压缩下载系统,由于在精确差异的基础上实现压缩,数据量平均又减少了50%以上, 为《转转》实现最快速的游戏三级更新提供了基础。


三.为什么说《转转》是国内最安全的系统?
安全性一直是网吧系统的重中之重,为了对付病毒木马,网维人员使用了大量的方法和技术手段,包括安装杀毒软件,不断改进还原保护系统,改进游戏更新系统以对付不断升级的病毒,不断安装并优化各种系统补丁,系统工具等。通过这些常规的思路永远无法解决病毒木马问题,根本原因是病毒制造者和杀毒工具开发者是对等的,或者说地位相同的,都是属于Windows系统软件,注定是一场永远斗争的过程。

在客户端,《转转》使用了一种暂新的思路来解决病毒和木马问题,不再需要安装任何杀毒软件,以及安装各种系统补丁。首先,《转转》使用了一种独创的技术在Windows启动之前就启动一个微型系统,通过该微型系统快速修复Windows系统最重要的核心文件。虽然增加了几秒种的启动时间,但是可以有效杀灭100%的病毒木马,这一阶段属于自动杀毒。

在服务端,每次游戏通过《转转》三级更新系统升级之后, 《转转》会把每个游戏文件与《转转》游戏服务器做一次精确对比,使用这种精确对比的方法简单有效,可以100%清除服务端游戏病毒,杜绝了任何病毒从服务端传染到客户端的可能性。以上一系列独创的技术实现使得《转转》是迄今为止国内最最安全的游戏更新系统。

四. 为什么说《转转》是本地游戏/虚拟游戏智能切换系统?
《转转》服务端配置的所有游戏图标将出现在客户端游戏选单上,《转转》客户端根据游戏分组部署方案把全部游戏分为本地/虚拟两种,通过《转转》提供游戏分组部署系统可以针对客户机不同的硬盘大小快速设置哪些游戏应该部署到本地硬盘?哪些游戏应该虚拟运行?

对本地游戏,《转转》客户端软件自动把需要部署到本地的游戏全部部署好,这包括以下几方面的含义:
(1) 如果游戏存在,保持定期主动更新。
(2) 如果游戏不存在,从服务端下载, 并保持定期主动更新。
(3) 多余的游戏是在磁盘空间满的时候将自动删除。
(4) 本地游戏更新过程中, 硬盘空间有可能不足,《转转》客户端将根据游戏级别和点击率自动删除一些游戏。
(5) 被删游戏自动切换为虚拟游戏,这样,所有游戏都可随时运行,而不需要考虑磁盘空间问题。
(6) 客户端定期与服务端联络,根据服务端的部署方案随时更新。
对虚拟游戏,当用户点击时, 游戏将从虚拟磁盘启动(即使客户端硬盘上存在该游戏, 也将从虚拟磁盘启动)。
对新游戏,不管是用户选择下载的游戏, 还是《转转》主动向网吧用户推送的游戏,都默认为虚拟游戏,网吧维护人员随时可根据需要把新游戏部署到本地硬盘上。
由此可知,《转转》的本地游戏/虚拟游戏智能切换系统把日常的游戏部署工作量降低为零,一旦设置完成,一切自动运行。

五. 为什么说《转转》是国内维护工作量最小的系统?
网吧维护人员的工作量主要由以下三部分组成:
(1) 由病毒木马带来的工作量
由病毒木马带来的维护工作量是总体工作量中一个重要的部分,《转转》系统良好的安全性(请参阅"为什么说《转转》是国内最安全的系统?") 把网维人员这部分工作量降至最低。
(2) 游戏部署带来的工作量
《转转》拥有的一套全自动化的游戏分组部署系统,配合独有的本地游戏/虚拟游戏智能切换技术,使得维护人员在游戏部署(游戏按硬盘大小分配,添加新游戏,删除旧游戏,磁盘空间问题等)几乎不花费什么时间,一旦设置完成,一切自动运行。
(3) 由系统维护和管理带来的工作量
维护人员需要周期性地进行系统恢复,远程管理等,使用《转转》提供了一系列实用工具,例如C盘的GHOST+IP恢复, 以及远程管理等,改变了网吧维护人员传统的作业方式,极大降低了维护工作量。

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